Pelatihan Pembuatan Bahan Ajar Digital Menggunakan Aplikasi LearningApps Guess The Word Pada Guru RA Al-Maqsudiyyah Kecamatan Tegalwaru

  • Kakan Nurholipah, Finita Dewi, Suci Utami Putri
Keywords: pembuatan bahan ajar digital, aplikasi learningapps guess the word

Abstract

Tujuan dari kegiatan pengabdian ini adalah untuk meningkatkan kualitas pembelajaran dan kompetensi guru melalui penggunaan bahan ajar digital menggunakan aplikasi LearningApps Guess The Word. Bahan ajar digital menggunakan aplikasi LearningApps Guess The Word yaitu model
pembelajaran yang merupakan salah satu alternatif yang dapat digunakan dalam pembelajaran yang menciptakan suasana pembelajaran yang menyenangkan serta tidak membosankan. RA AlMaqsudiyyah merupakan bagian dari kecamatan Tegalwaru Purwakarta. Rata-rata guru di RA AlMaqsudiyyah mempunyai kesulitan dalam mengajar di era teknologi yang dalam kondisi pandemi pembelajaran di alihkan menjadi pembelajaran jarak jauh (PJJ). Dengan demikian yang menjadi permasalahan di RA Al-Maqsudiyyah adalah kurangnya pengetahuan guru untuk membuat bahan ajar digital di era yang serba teknologi saat ini. Oleh karena itu perlu dilakukan upaya agar guru di RA Al-Maqsudiyyah dapat mengetahui bahan ajar digital salah satunya melalui kegiatan pelatihan.
Pelatihan pembuatan bahan ajar digital menggunakan aplikasi LearningApps Guess The Word merupakan sebuah kegiatan pelatihan untuk meningkatkan kualitas pembelajaran di RA AlMaqsudiyyah. Sasaran program kegiatan pengabdian ini adalah guru RA Al-Maqsudiyyah di kecamatan Tegalwaru dengan jumlah 2 orang guru. Metode pelaksanaan pengabdian adalah sosialisasi, pelatihan dan evaluasi. Hasil dari kegiatan pengabdian adalah bahan ajar digital
menggunakan aplikasi LearningApps Guess The Word untuk meningkatkan kualitas pembelajaran di bidang teknologi dan menciptakan suasana belajar yang menyenangkan serta dapat membangkitkan semangat belajar siswa.

Published
2022-02-22